Hitori


Käännä sivu.

Hitori on pulmapeli yksinkertaisilla säännöillä ja haastavilla ratkaisuilla.

Hitorin säännöt ovat helpot:
Jotkin ruudukon ruudut tummennetaan sääntöjen mukaan:
- Sama numero saa olla vain kerran samalla rivillä tai sarakkeella.
- Mustat ruudut eivät voi olla vierekkäin pysty- tai vaakasuunnassa.
- Kaikkien tummentamattomien ruutujen on oltava yhteydessä toisiinsa.

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Hitori


5x5 Helppo Hitori | 5x5 Tavallinen Hitori | 5x5 Vaikea Hitori | 10x10 Helppo Hitori | 10x10 Tavallinen Hitori | 10x10 Vaikea Hitori | 15x15 Helppo Hitori | 15x15 Tavallinen Hitori | 15x15 Vaikea Hitori | 20x20 Helppo Hitori | 20x20 Tavallinen Hitori | 20x20 Vaikea Hitori

Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
1340
00:00.14
2. Kaitzschu
164
01:42.58
3. Douglas Shamlin Jr.
576
05:21.24
4. Make
232
06:29.41
5. qqwref
259
08:39.66
6. qqqmint
158
08:50.21
7. itskiwi
45
09:47.72
8. SliverHawk's sweethe...
174
11:08.28
9.anonymous
100
11:08.29
10. XuanLan
128
11:20.03
AO5
1.anonymous
1340
00:00.14
2. Kaitzschu
164
01:38.18
3. Douglas Shamlin Jr.
576
05:36.86
4. Make
232
06:43.02
5. qqwref
259
08:50.29
6. qqqmint
158
09:01.23
7. itskiwi
45
09:55.36
8. SliverHawk's sweethe...
174
11:01.20
9.anonymous
100
11:19.03
10. F@ntomAS
185
11:46.55
AO12
1.anonymous
1340
00:00.14
2. Kaitzschu
164
01:59.49
3. Douglas Shamlin Jr.
576
06:15.45
4. Make
232
06:56.70
5. qqwref
259
09:10.73
6. qqqmint
158
10:31.36
7.anonymous
100
12:32.83
8.anonymous
84
12:38.51
9. F@ntomAS
185
13:36.20
10. XuanLan
128
13:50.57
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2024-04-19 19:30:19

fi.puzzle-hitori.com
Poista mainokset