Hitori


Käännä sivu.

Hitori on pulmapeli yksinkertaisilla säännöillä ja haastavilla ratkaisuilla.

Hitorin säännöt ovat helpot:
Jotkin ruudukon ruudut tummennetaan sääntöjen mukaan:
- Sama numero saa olla vain kerran samalla rivillä tai sarakkeella.
- Mustat ruudut eivät voi olla vierekkäin pysty- tai vaakasuunnassa.
- Kaikkien tummentamattomien ruutujen on oltava yhteydessä toisiinsa.

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Hitori


5x5 Helppo Hitori | 5x5 Tavallinen Hitori | 5x5 Vaikea Hitori | 10x10 Helppo Hitori | 10x10 Tavallinen Hitori | 10x10 Vaikea Hitori | 15x15 Helppo Hitori | 15x15 Tavallinen Hitori | 15x15 Vaikea Hitori | 20x20 Helppo Hitori | 20x20 Tavallinen Hitori | 20x20 Vaikea Hitori

Tässä kuussa
1. eatatjoes
19
02:34.71
2. Dorice
260
02:40.51
3. stemvork 03:49.61
4. Adorae
84
04:13.81
5. chenh 07:52.68
6. rjmarr 08:48.59
7. etgl
130
09:23.48
8. pythagora 11:57.93
9. trLBumm
28
19:17.68
10. Twuwutu
54
24:51.91
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1. stemvork 03:49.61
2. rjmarr 08:48.59
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1. stemvork 04:12.06
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1. Hybrid
170
01:03.06
2. numbrr
306
01:41.51
3. nabi
92
01:43.57
4. Make
277
01:48.64
5. Douglas Shamlin Jr.
717
02:01.87
6. qqwref
266
02:19.75
7. SilverHawk
215
02:23.95
8. jaybrainer
248
02:27.16
9. vx14
176
02:27.42
10. boru
120
02:29.68
AO5
1. Hybrid
170
01:07.93
2. numbrr
306
01:42.48
3. nabi
92
01:43.69
4. Make
277
01:52.96
5. Douglas Shamlin Jr.
717
02:04.40
6. qqwref
266
02:20.23
7. SilverHawk
215
02:28.05
8. vx14
176
02:32.62
9. boru
120
02:39.10
10. vowels
216
02:39.67
AO12
1. Hybrid
170
01:09.69
2. numbrr
306
01:47.49
3. nabi
92
01:52.06
4. Make
277
01:55.86
5. Douglas Shamlin Jr.
717
02:07.64
6. SilverHawk
215
02:34.96
7. qqwref
266
02:37.90
8. vx14
176
02:40.34
9. boru
120
02:46.30
10. Dorice
260
02:49.66
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
138
00:00.008
2.jllachan00:00.492
3.BertinSylux98
34
00:02.818

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2026-01-28 13:03:12

fi.puzzle-hitori.com
Poista mainokset | Report This Ad