Hitori


Käännä sivu.

Hitori on pulmapeli yksinkertaisilla säännöillä ja haastavilla ratkaisuilla.

Hitorin säännöt ovat helpot:
Jotkin ruudukon ruudut tummennetaan sääntöjen mukaan:
- Sama numero saa olla vain kerran samalla rivillä tai sarakkeella.
- Mustat ruudut eivät voi olla vierekkäin pysty- tai vaakasuunnassa.
- Kaikkien tummentamattomien ruutujen on oltava yhteydessä toisiinsa.

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Hitori


5x5 Helppo Hitori | 5x5 Tavallinen Hitori | 5x5 Vaikea Hitori | 10x10 Helppo Hitori | 10x10 Tavallinen Hitori | 10x10 Vaikea Hitori | 15x15 Helppo Hitori | 15x15 Tavallinen Hitori | 15x15 Vaikea Hitori | 20x20 Helppo Hitori | 20x20 Tavallinen Hitori | 20x20 Vaikea Hitori

Tässä kuussa
1. Dorice
248
01:12.66
2. Rhododendron
140
01:42.51
3. CroMa
66
02:36.77
4. crema
188
02:57.40
5. HackMan
114
03:24.00
6. SirHumphrey 03:32.32
7. css861 03:39.08
8. lanlan 03:47.82
9. pythagora 04:13.34
10. Wuni14 04:51.57
11. widthofacircle
31
06:20.01
12. wyq97 06:20.17
13. rekted 08:28.13
14. Partimento
36
10:00.37
15. LLL159 1:01:23.32
16. pokosuk
35
24d 20:31:23.64
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1. Dorice
248
01:42.21
2. crema
188
03:10.74
3. css861 03:39.08
4. SirHumphrey 04:15.81
5. pythagora 04:35.06
6. wyq97 06:20.17
7. pokosuk
35
24d 20:31:23.64
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1. numbrr
300
00:52.76
2. nabi
92
00:53.02
3. Douglas Shamlin Jr.
709
00:56.25
4. Make
274
00:59.67
5. BingBongBob
108
01:04.66
6. qqwref
260
01:06.02
7. SilverHawk
209
01:06.31
8. vx14
148
01:09.65
9. vowels
216
01:10.50
10. boru
107
01:12.61
AO5
1. numbrr
300
00:54.62
2. nabi
92
00:55.43
3. Douglas Shamlin Jr.
709
00:58.42
4. Make
274
01:01.97
5. BingBongBob
108
01:05.47
6. qqwref
260
01:06.02
7. SilverHawk
209
01:08.43
8. vx14
148
01:09.65
9. vowels
216
01:13.67
10. IzAlexandre2
114
01:15.11
AO12
1. nabi
92
00:57.30
2. numbrr
300
00:57.34
3. Douglas Shamlin Jr.
709
01:05.26
4. Make
274
01:06.53
5. qqwref
260
01:12.64
6. vx14
148
01:14.92
7. SilverHawk
209
01:17.31
8. boru
107
01:21.50
9. IzAlexandre2
114
01:23.00
10. vowels
216
01:24.78
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
128
00:00.007
2.jllachan00:00.495
3.BertinSylux98
34
00:01.389

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2025-09-19 04:22:19

fi.puzzle-hitori.com
Poista mainokset | Report This Ad