Hitori


Käännä sivu.

Hitori on pulmapeli yksinkertaisilla säännöillä ja haastavilla ratkaisuilla.

Hitorin säännöt ovat helpot:
Jotkin ruudukon ruudut tummennetaan sääntöjen mukaan:
- Sama numero saa olla vain kerran samalla rivillä tai sarakkeella.
- Mustat ruudut eivät voi olla vierekkäin pysty- tai vaakasuunnassa.
- Kaikkien tummentamattomien ruutujen on oltava yhteydessä toisiinsa.

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Hitori


5x5 Helppo Hitori | 5x5 Tavallinen Hitori | 5x5 Vaikea Hitori | 10x10 Helppo Hitori | 10x10 Tavallinen Hitori | 10x10 Vaikea Hitori | 15x15 Helppo Hitori | 15x15 Tavallinen Hitori | 15x15 Vaikea Hitori | 20x20 Helppo Hitori | 20x20 Tavallinen Hitori | 20x20 Vaikea Hitori

Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
1340
00:00.16
2. Kaitzschu
164
02:20.14
3. Douglas Shamlin Jr.
583
09:17.36
4. Make
233
10:21.03
5. qqwref
259
12:07.17
6.anonymous
84
18:02.36
7. XuanLan
128
18:23.54
8. qqqmint
159
18:59.00
9.anonymous
100
19:28.53
10. F@ntomAS
185
19:42.30
AO5
1.anonymous
1340
00:00.17
2. Kaitzschu
164
02:20.69
3. Douglas Shamlin Jr.
583
09:43.58
4. Make
233
10:48.57
5. qqwref
259
12:19.71
6. qqqmint
159
18:18.86
7.anonymous
84
18:45.09
8. XuanLan
128
19:31.67
9.anonymous
100
19:59.44
10. Kaimu
50
21:30.47
AO12
1.anonymous
1340
00:00.21
2. Kaitzschu
164
02:38.12
3. Douglas Shamlin Jr.
583
10:36.57
4. qqwref
259
13:32.84
5. Make
233
15:58.10
6. XuanLan
128
19:54.69
7.anonymous
100
24:47.71
8. F@ntomAS
185
26:10.71
9. qqqmint
159
28:50.68
10. Kaimu
50
30:27.11
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2024-04-28 23:06:20

fi.puzzle-hitori.com
Poista mainokset